グラサマ-入門

【グラサマ】外伝クエストで本当に使えるドロップ装備18選

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ヒーローカンターレ
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ヒーローカンターレ


こんにちは!

あるふぁ*(º﹃º)です。

外伝に常設されたクエスト装備はどれだけ集めれば良いんだろう??

できれば必要な装備を、必要なだけ集めて他のことしたい

この記事では

「これだけは手に入れておいた方がいい」

という外伝装備をご紹介致します♪


必ず手に入れておく装備

優先度装備名
装備種必要数
1アークイグニ《アーク・イグニ》
★4援護5凸を2〜3個
2アスタリスク《アスタリスク》
★5援護5凸を1個
3ラーズ《ラーズ》
★5防御5凸を1個
4フレイムストラ《フレイムストラ》
★5防御5凸を1〜2個
5アカシックアイ《アカシックアイ》
★5魔法5凸を2個
6ズィーゲル《ズィーゲル》
★4防御5凸を2個
7まほろば《まほろば》
★4魔法5凸を2個
8シュペルノヴァ《シュペルノヴァ》
★5物理5凸を1〜3個
(所持ユニットに合わせて)
9ベッファルド《ベッファルド》
★4回復5凸を2個
9斬決《斬決》
★5物理5凸を1〜2個
11炯眼《炯眼》
★5物理5凸を1〜2個
(所持ユニットに合わせて)


アーク・イグニ

アークイグニ

  • 星4援護装備はアーク・イグニを装備すれば間違いなし
  • 奥義ゲージ自然上昇ではないため、効果が重複しない
  • 脅威のCT15秒と爆速(ちょっと言いすぎた)
  • 限界突破MAXで最低2個はあると良い

星4援護装備に困った時はアーク・イグニを装備しておけばOK。

装備CTも15秒と非常に早く味方の奥義ゲージを効率よくUPしてくれます。

ただし、フェンのアロハケイオンを持っているのであれば、フェンのアロハケイオンを優先して装備させましょう。

フェンのアロハケイオンを装備しても星4援護枠が余っているようであれば、アーク・イグニをつけておけば間違いありません(笑)

ケイオンに関しては、場合によってはアーク・イグニの方が良い時もあるので、状況に応じて組み替えましょう。

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KOB第一部前編



アスタリスク

アスタリスク

  • 初動の奥義ゲージUP加速に使える
  • 限界突破MAXで1個はあると良い

アスタリスクは即時で奥義ゲージ20UPに加え、10秒間で奥義ゲージを10UPできる比較的優秀な援護装備です。

CTが60秒と長めなので、複数装備するには向いていませんが、初動や奥義ゲージ上昇効果が薄れてきたときなどに使用すると、瞬時に奥義ゲージUPしてくれるので体勢を整いやすくなります♪

限界突破MAXで1個あれば十分なので、援護装備が少ない間は集めておきましょう。

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KOB第三部後編



ラーズ

ラーズ

  • ダメージ軽減に加え、状態異常無効化
  • 限界突破MAXで最低でも1個

ラーズは被ダメージ軽減に加え、気絶以外の状態異常を無効化してくれる便利な防御装備です♪

状態異常がきついクエストなどで有利に戦えるようになるので、最低でも1個は作っておきましょう。

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交差する心と心



フレイムストラ

フレイムストラ

  • ダメージ20%軽減を15秒間と非常に長い間軽減してくれる
  • 属性や攻撃の種類に関係なくダメージ軽減できる
  • 試練の回廊 21階で使える
  • CT45秒と早い
  • 限界突破MAXで最低2個はあると良い

フレイムストラは全体軽減装備の中でも装備CT45秒と非常に早く、ダメージ軽減も属性や攻撃の種類に関係なく軽減してくれるので非常に優秀です。

ズィーゲルと同様に五属性や物理魔法に関係なくダメージ軽減できるので、フレイムストラ「試練の回廊 21階」で使えます♪

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KOB第三部前編



アカシックアイ

アカシックアイ

  • 星5魔法装備の代表装備
  • 奥義ゲージUPと魔法ダメージUPの両立が可能
  • 魔法装備枠にはこれを装備しておけば間違いなし
  • 限界突破MAXで最低2個はあると良い

グラサマで一番困るのが魔法装備です。

状態異常装備であればいくつか装備はありますが、奥義ゲージUPしてくれる装備は非常に少なく、あったとしてもHPと引き換えだったりします(笑)

そんな魔法装備の中でもアカシックアイは奥義ゲージUPに加え、魔法ダメージもUPしてくれるため非常に優秀です。

2つ装備すれば魔法ダメージ40%UPになるので、星5魔法装備枠が2つある魔法ユニットにはアカシックアイを装備させておけば間違い無いでしょう♪

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ズィーゲル

ズィーゲル

  • 防御装備なのにダメージも与えられる
  • 属性や攻撃の種類に関係なくダメージ軽減できる
  • 試練の回廊 21階で使える
  • CT35秒と非常に短い
  • 限界突破MAXで最低2個はあると良い

ズィーゲルは防御装備の中でも数少ないダメージを与えられる防御装備。

星4で手軽に装備でき、ちゃんとダメージ軽減もしてくれるため非常に優秀です。

五属性や物理魔法に関係なくダメージ軽減できるため、無属性攻撃を行ってくる「試練の回廊 21階」の適正装備になります。

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まほろば

まほろば

  • 回復もできる魔法装備
  • CT40秒と非常に短い
  • 限界突破MAXで最低2個はあると良い

まほろばは使用効果でHP吸収ができるため、自身のHP回復にも使えます♪

CTも非常に短いので扱いやすく、ダメージ倍率も高め。

星4魔法装備に困ったときはまほろばを装備しておきましょう!

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シュペルノヴァ

シュペルノヴァ

  • フェンとの相性が抜群
  • CT35秒と非常に短い
  • 樹属性の所持ユニットに合わせて作ろう

シュペルノヴァは樹属性の奥義ゲージと物理ダメージをUPさせることができるため、サポーターで物理ダメージを与えられるフェンとの相性が抜群です♪

他にも桜ミラマモリなど、樹属性で使用中のユニット分あれば物理装備に困ることはありません!

ただし、エフケリアアネストラなどの優秀な装備がすでに揃っているのであれば必要ないでしょう。

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ctbep1



ベッファルド

ベッファルド

  • 光属性が使用するとHP40%の高回復力
  • 5凸で2個

ベッファルドは光属性が使用すればHP40%回復できる高い回復力を持った星4装備です。

回復枠持ちの光属性ユニットに装備させましょう♪

ちなみに精霊族であれば奥義ゲージをUPできますが、HPの回復量は20%に下がるため、精霊族専用で装備させるのは少し微妙。

光属性&精霊族は今のところヴィクトワールだけなので、HP回復メインで光属性専用で装備させるようにしましょう!

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ctbep7



斬決

斬決

  • 短いCTで高火力
  • スキルで奥義ゲージUPや回復できるユニットとの相性が抜群
  • 限界突破MAXで2個はあると良い

斬決はCTが40秒と非常に短く、ダメージが8000%と高火力で早く回る装備です。

さらに装備使用でスキルCT速度UPの効果が付与されるため、奥義ゲージUPや回復をスキルで行えるユニットとの相性も抜群♪

星5物理枠は比較的多くなるので、限界突破MAXで2個は作っておくと良いでしょう。

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KOB第二部後編



炯眼

炯眼

  • 闇属性ユニットとの相性抜群
  • CTが短いのでクリアタイムの時短可能
  • 所持ユニットに合わせて作ろう

炯眼は攻撃力&闇属性ダメージをダブルでUPさせる火力UP装備。

闇属性ユニットに装備させればクエストクリアの時短やワンパンなどにも使えますね♪

アビリティ「致命の一撃」もついているので、レグルス飛影との相性が最強に良いです!


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ctbep8



庇う系のディフェンダーを持っている場合

優先度装備名
装備種必要数
1アダマスギア《アダマスギア》
★5防御5凸を1個
2夢食い《夢食い》
★5回復5凸を1個
3リッターストラ《リッターストラ》
★4回復5凸を1個


アダマスギア

アダマスギア

  • ジェラルドやシーリアなどの味方のダメージを庇ってくれるユニットを持っていれば必ずほしい
  • ダメージ30%軽減を15秒間と非常に長い間軽減してくれる
  • CT35秒と非常に短い
  • 限界突破MAXが1個あればOK

アダマスギアは単体のダメージを30%軽減してくれるため、味方のダメージを庇ってくれるユニットに使用できます。

持続時間も15秒と非常に長いので生存率もさらにUP!

ジェラルドシーリアなどの味方のダメージを庇ってくれるユニットが当たったら集めてみてください♪

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KOB第二部前編



夢食い

夢食い

  • ジェラルドやシーリアなどの味方のダメージを庇ってくれるユニットを持っていれば回復で生存率UPできる
  • 10秒間で合計HP3000の高回復量に加え回復量UP
  • 限界突破MAXが1個あればOK

夢食いは単体のHPを合計3000回復に加え、回復量UPできるためジェラルドシーリアなどの味方のダメージを庇ってくれるユニットの生存率を大幅にUPしてくれます♪

庇う系のユニットを持っている、または手に入れた場合は限界突破MAXを1個作っておくと便利です。

ただし、白姫聖翼のほうが優秀なので、時限巨大ボスクエストのパルラミシアが来ていれば、パルラミシアを優先して周回しましょう!

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ctbep6



リッターストラ

リッターストラ

  • ジェラルドやシーリアなどの味方のダメージを庇ってくれるユニットを持っていれば回復で生存率UPできる
  • HP30%回復と非常に高い回復力
  • 限界突破MAXが1個あればOK

リッターストラは単体ですが、HP30%回復と非常に高い回復力を持っています。

ジェラルドシーリアなどの味方のダメージを庇ってくれるユニットの回復にはうってつけの装備なので、アダマスギアと同時に集めてみましょう♪

もし、斬決を集めているなら、自然と集まっているかもしれませんね(笑)

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KOB第二部後編



ワンパンで使える装備

優先度装備名
装備種必要数
1カンタービレ《カンタービレ》
★5魔法無凸強化MAXが1個
2フォーマルハウト《フォーマルハウト》
★5物理無凸強化MAXが1個
3グラム《グラム》
★5物理無凸強化MAXを1個
4グランデスタン《グランデスタン》
★5物理無凸強化MAX5〜6個


カンタービレ

カンタービレ

  • 光属性魔法パーティのワンパンで使える
  • CT50秒と比較的早く、ワンパン以外でも使える
  • 光属性魔法アタッカーの攻撃と同時に使用すれば大ダメージ
  • 限界突破MAXが1個あればOK

カンタービレは光属性と魔法耐性の両方をDOWNできる優秀な装備です♪

ワンパンでもクエストクリア時短でも使えるため、光属性魔法攻撃ユニットを持っている人は限界突破MAXを1個作っておきましょう。

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ctbep7



フォーマルハウト

フォーマルハウト

  • 炎属性パーティのワンパンで使える
  • CT50秒と比較的早く、ワンパン以外でも使える
  • 炎属性アタッカーの攻撃と同時に使用すれば大ダメージ
  • 限界突破MAXが1個あればOK

フォーマルハウトは炎属性耐性をDOWNでクエストの早期クリアや、ワンパンなどに使うことができます。

ヴォルカヌスなどとくみあわせれば装備ワンパンもしやすくなるので最低でも1つは持っておくと良いでしょう♪

アーク・イグニを収集する過程で自然と出来上がると思うので、あまり気にしなくても良いかもしれませんね(笑)

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KOB第一部前編



グラム

グラム

  • 雑魚処理に特化した性能
  • 攻撃速度が早く、攻撃範囲も広い
  • クリティカル率UPで雑魚をワンパン処理しやすい
  • 未限界突破で強化MAX1個あればOK

グラムは30%ですがクリティカル率をUPでき、攻撃範囲も広いので雑魚処理には最適な装備です。

さらに攻撃速度も早いので、ゴジラ静聖神の召喚石と組み合わせれば2フェーズ目を1秒以内で進むことも可能。

アリーナでも使えます♪

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グランデスタン

グランデスタン

  • 「奥義」並の火力が出せる
  • 装備ワンパンに使えるのでアリーナや雑魚戦で非常に使える
  • 未限界突破で最低でも強化MAX3個はほしい
  • 無凸強化MAX5〜6個あれば尚良し

グランデスタンは光属性ダメージ11000%に加え、自身の物理ダメージUPとユニットの「奥義」並の火力が出せるため非常に強力な装備です。

アリーナや雑魚処理で有効的に使えるので、複数持っておくと良いでしょう♪

紫耀・蒼風カンタービレと組み合わせればさらにダメージを出せます。

ただし、優先度は非常に低めなので、余裕がかなり出てきてからでもOK♪

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ctbep3



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外伝常設クエスト取るべき装備まとめ

  • アーク・イグニ
    5凸を2〜3個
  • アスタリスク
    5凸を1個
  • ラーズ
    5凸を1個
  • フレイムストラ
    5凸を1〜2個
  • アカシックアイ
    5凸を2個
  • ズィーゲル
    5凸を2個
  • まほろば
    5凸を2個
  • シュペルノヴァ
    5凸を1〜3個
    (所持ユニットに合わせて)
  • ベッファルド
    5凸を2個
  • 斬決
    5凸を1〜2個
  • 炯眼
    5凸を1〜2個
    (所持ユニットに合わせて)
  • アダマスギア
    5凸を1個
  • 夢食い
    5凸を1個
  • リッターストラ
    5凸を1個
  • カンタービレ
    無凸強化MAXが1個
  • フォーマルハウト
    無凸強化MAXが1個
  • グラム
    無凸強化MAXを1個
  • グランデスタン
    無凸強化MAX5〜6個

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